Diagramas disponibles en https://github.com/Andros-Spica/modelling-simulation-graphs
Iconos por "The Noun Project", varios autores (thenounproject.com)
Input | Modelo | Output | |
Aprendizaje automático | conocido | aprendido después de la implementación |
conocido+ predecido después del entrenamiento |
Simulación | conocido+ supuesto |
conocido antes de la implementación |
aprendido después de iteraciones |
Diagramas disponibles en https://github.com/Andros-Spica/modelling-simulation-graphs
Icon assets from "The Noun Project" (thenounproject.com)
Ver referencias en Angourakis 2023 Vegeta
Ver referencias en Angourakis 2023 Vegeta
Ver referencias en Angourakis 2023 Vegeta
Angourakis et al. 2022, Quaternary | repositorio: https://github.com/Andros-Spica/indus-village-model
Carrignon, S., Brughmans, T., & Romanowska, I. (2020). Tableware trade in the Roman East: Exploring cultural and economic transmission with agent-based modelling and approximate Bayesian computation. PLOS ONE, 15(11), e0240414. 10.1371/journal.pone.0240414
See also:
Carrignon, S., Bentley, R. A., & Ruck, D. (2019). Modelling rapid online cultural transmission:
Evaluating neutral models on Twitter data with approximate Bayesian computation.
Palgrave Communications, 5(1), Article 1. https://doi.org/10.1057/s41599-019-0295-9
Romanowska, Iza, Colin D. Wren, and Stefani A. Crabtree. 2021. Agent-Based Modeling for Archaeology. Electronic. SFI Press. https://doi.org/10.37911/9781947864382
Imágenes creadas por Leonardo.AI (Diffusion XL) sobre
"machine learning and simulation cooperating
to reconstruct socio-ecological past".